まずは人体-頭部のスカルプトから彫り進めていきます。
大まかなスカルプトパートの手順としては
①スカルプトハイメッシュ素材作成
②リトポロジー
③uv展開
④戻し作業(ProjectAllをかけてUVを保持したハイメッシュモデル作成)
になります。
また、あらかじめUVを保持した凡用の人体ベースモデルを3Dツールで作成しておくこともとても良い手段です。
私は人型のキャラクターを作るときは昔から作ってあるベースモデルをgozしてそこから彫り進めたりしています。
※単純にデッサン力をつけたい!もっと勉強したい!と考える方はゼロから作ることをオススメします。