MariのVirtual Textureに対するGPUメモリ使用量の計算方法

MARIは極めてGPUを多用するソフトウェアです。多くの場合、グラフィックカードが処理できるメモリ量は、アプリケーションのパフォーマンスに直接関係することがあります。

Mariを実行するのに必要なメモリ量は、常にプロジェクトのサイズに依存します。

こちらの記事では、異なるプロジェクトサイズに対して、Virtual Textureを計算するのに必要なメモリ量を計算する方式について説明します。

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Mari 4.2 新機能ビデオのご紹介

Mari 4.2v1に新たに搭載されたMirror Projection機能の紹介ビデオ(日本語字幕付き)が、Foundry JapanのYouTubeチャネルにて公開されました。是非、字幕を有効にしてご覧ください。

 

Mari 4.2 新機能 ミラープロジェクションサマリー

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『NUKE アーティストセミナー 2018 〜国内外制作スタジオからNUKEの最新事情~』

2018年6月、ワテラスコモンホールにて、『NUKE アーティストセミナー 2018〜国内外制作スタジオからNUKEの最新事情~』が開催されました。こちらの記事では、セミナー内容の一部をご紹介致します。

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