Mari 4.0v1 新機能紹介

今年もいよいよ残りわずかとなりました。皆様いかがお過ごしでしょうか。

今回は、先日リリースされた最新のMari 4.0で導入された新機能や改善について機能別にご紹介致します。リリース概要はこちらの記事をご覧ください。

今回のバージョン4.0v1のハイライトは以下のとおりです。

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Mari 4.0がリリースされました!

Foundry社より、Mari 4.0v1がリリースされました!

Mari 4.0は、Mariをより使いやすく、より学びやすくするという目標を掲げて開発されました。プロジェクトを素早く作成し、柔軟で設定可能なエクスポート、簡易化された操作をご堪能ください。UIは劇的に改良され、素早いペイントを可能にする新たなドラッグ&ドロップによる塗りつぶし機能や、より直感的なカスタムブラシの作成など、多数の新しいワークフローが導入されています。更にこれらはより効率的なコア機能の上に成り立っています!

リリース情報は以下よりご覧ください。
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Q100112:NukeをVerboseモードで起動し、問題の原因の可能性があるカスタマイズ内容を特定する

こちらの記事では、NUKEをVerboseモードで起動する方法と、NUKE内で問題が発生した場合にVerboseモードを利用して、カスタマイズ内容が原因となるかどうかを確認する方法を紹介致します。

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NUKE メモリまたはパフォーマンスの問題を診断するためにGPUを無効にする方法

こちらの記事では、クラッシュやパフォーマンスの問題のトラブルシューティングに役立つ、NUKEのGPUの使用を無効にする方法について、紹介致します。

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NUKE内で、静止フレームを設定する、もしくはサムネイルを無効にすることでスクリプトのパフォーマンスを向上させる方法について

こちらの記事では、パフォーマンスを向上させるために、通常表示されているNukeのサムネイルを静止したフレームに設定する方法および、無効にする方法について説明します。

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NUKE11 CARA VR Latlongの素材にフィルタを掛ける方法

こちらの記事では、NUKE11 および CARA VR を使用して、Latlongの素材にブラーやフィルタを適用する方法について紹介しています。

※フッテージ提供:VoltFX社(Credits: Footage provided by VoltFX.)

※使用しているNUKEのバージョン:NUKEX 11.0v2
※使用しているCARA VRのバージョン:CARA VR 1.0v6

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