NUKE メモリまたはパフォーマンスの問題を診断するためにGPUを無効にする方法

こちらの記事では、クラッシュやパフォーマンスの問題のトラブルシューティングに役立つ、NUKEのGPUの使用を無効にする方法について、紹介致します。

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NUKE内で、静止フレームを設定する、もしくはサムネイルを無効にすることでスクリプトのパフォーマンスを向上させる方法について

こちらの記事では、パフォーマンスを向上させるために、通常表示されているNukeのサムネイルを静止したフレームに設定する方法および、無効にする方法について説明します。

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NUKE11 CARA VR Latlongの素材にフィルタを掛ける方法

こちらの記事では、NUKE11 および CARA VR を使用して、Latlongの素材にブラーやフィルタを適用する方法について紹介しています。

※フッテージ提供:VoltFX社(Credits: Footage provided by VoltFX.)

※使用しているNUKEのバージョン:NUKEX 11.0v2
※使用しているCARA VRのバージョン:CARA VR 1.0v6

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MARI Snapshotsパレットの使い方

前回の記事では、Mariのスナップショットの撮り方を説明しました。

保存したスナップショットはSnapshotsパレットに保存されます。スナップショットを使用することで、各チャンネルの複数のテクスチャパターンを保存したり比較することができます。今回はパレットの活用方法を紹介いたしますので、是非お試しください。

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MARI Snapshotの撮り方

MariにはSave As…のような別名でプロジェクトを保存するための機能が無いため、プロジェクトの別名保存を行うには、基本的にProjectsタブでプロジェクトのコピーを取るか、現在のデータをアーカイブ(.mra)して保存するしかありません。

なお、プロジェクトの中でチャンネルのバージョン管理を行う機能として、Snapshotという機能があります。こちらの機能を使うことで、チャンネルのペイント状態をいくつか保存しておくことができます。

今回はスナップショットの撮り方について説明いたします。

注意: Snapshot機能を使う場合、バージョンに付ける名前やスナップショットの数にご注意ください。
スナップショットが溜まるとプロジェクトサイズが大きくなることがあります。

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10月のトレーニング日程のご案内

10月に開催するトレーニングの日程についてお知らせ致します。

Nuke/NukeX、Mariの導入をご検討中の方、またはご興味を持たれた方や基礎知識を身に付けたい方等、皆様お誘い合わせの上ぜひともご参加ください。

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