Foundry社が実施したKatanaのウェビナーに日本語訳をつけたビデオが公開されました。
Foundry社 ルックデブ&ライティングに関わる製品のマネージャー Jordan Thistlewood氏と、Katana製品開発マネージャー Gary Jones氏 より、Katanaの次期バージョンである v3.6 について説明しています。ぜひご覧ください。
Foundry社が実施したKatanaのウェビナーに日本語訳をつけたビデオが公開されました。
Foundry社 ルックデブ&ライティングに関わる製品のマネージャー Jordan Thistlewood氏と、Katana製品開発マネージャー Gary Jones氏 より、Katanaの次期バージョンである v3.6 について説明しています。ぜひご覧ください。
Foundry Japan のYouTube チャネルに『Mari – Fundamentals and Best Practice Part1〜17』(日本語字幕付き)が公開されています。ぜひご覧ください。
Mari – Fundamentals and Best Practice(日本語字幕付き) – Youtube
Part1 テクスチャセオリー
Part2 ユーザーインターフェース
Part3 プロジェクト設定
Part4 プロジェクト構造
Part5 レイヤー
Part6 キャンバス
Part7a キャンバスへのペイント
Part7b プロジェクションペイント
Part8 イメージマネージャ
Part9 ペイントバッファ
Part10 ノードグラフ
Part11 テクスチャ書き出し
Part12 テクスチャトランスファーとクローンスタンプ
Part13 AOとTriPlanar
Part14 パフォーマンスダウン時の対応方法 1
Part15 マテリアルシステム
Part16 複数マテリアル適用方法
Part17 マテリアルインジェストツール
Mari 4.6 がリリースされました。Geo-Channelsの搭載、Vendor シェーダーの改善、プロシージャルパターン/フィルターの追加などの新たな機能強化により、テクスチャペインティング作業で最高のパフォーマンスを実現します。
NUKE 12 のリリースが、発表されましたのでご案内致します。タイムライン再生エンジンを大幅に改善し、よりインタラクティブなユーザーエクスペリエンスを提供します。また、360°動画用の新しいGPU加速型ノードとプラグインを搭載しました!
Nuke 11.2v7 がリリースされ、即日ダウンロードが可能になったことを発表します。今回のバージョンには、NUKE, NUKEX, NUKE STUDIO, HIRO & HIEROPLAYER の修正や改善が施されています。
macOSユーザーへの重要なお知らせ
Foundry社の大切なお客様に、来月下旬にリリース見込みのmacOS Catalina (10.15)におけるFoundry社製品の互換性に関連する重要な情報をお知らせいたします。
Apple社が新バージョンのmacOS上で動作する全てのアプリケーションに対する署名要件の厳格化を発表したことをご存知かと思います。弊社はこれらの新しい要件に合致するべく措置を講じており、非互換性については、macOS Catalinaのリリース後に弊社製品の今後のバージョンで対処する予定ですので、ご安心ください。
影響がある製品:
macOS Catalinaへアップグレードされますと、弊社製品の旧バージョンは開けなくなってしまいますので、ユーザーの皆様には現在対応済のmacOSバージョンのままご使用いただくことをお勧めいたします。ご不便をお詫び申し上げますとともに、新しい情報が入り次第ご案内申し上げます。
* Apple社は、NukeがいくつかのQuickTimeコーデックに対応するために依存しているQuickTime Helperを含む32ビットアプリケーションに対するサポートも削除しました。これにより、残念ながらmacOS Catalina上ではNukeの全バージョンは動作不能になってしまいます。この場合は、お客様にはアップグレードされないようお勧めいたします。
Nuke 11.3v5 がリリースされ、即日ダウンロードが可能になったことを発表します。今回のバージョンには、NUKE, NUKEX, NUKE STUDIO, HIRO & HIEROPLAYER の修正や改善が施されています。
リリース日
2019年5月2日
他のオペレーティングシステムでも動作可能ですが、テストは十分に実施されていません。
Read more “Nuke & Hiero 11.3v4 リリースノート”
新機能
バグ修正
Eddy for Nuke について
VortechsFX社が開発したEddy for Nukeは、Nuke内部で気体現象をシミュレーションするためのプラグインです。Eddyを使用すると、煙や火、そして同様のガス状の流体シミュレーションを高速でインタラクティブに操作することができ、これまでは不可能だった新しいワークフローを実現できます。
Nuke 11.2v6 がリリースされ、即日ダウンロードが可能になったことを発表します。今回のバージョンには、NUKE, NUKEX, NUKE STUDIO, HIRO & HIEROPLAYER の修正や改善が施されています。