NUKE ネットワーク上のフォルダへレンダリングする際に遅くなる問題について

▼概要

こちらの記事では、ローカルドライブと比較して、ネットワークディレクトリに直接レンダリングするときに発生することのある、パフォーマンスのオーバーヘッドについて紹介致します。

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NUKE Smart Vector ツールセットの使用方法 パート2

こちらの記事では、前回の記事に引き続き、NUKE 10より追加されているSmart Vectorツールについて紹介致します。

※Footage courtesy of FOUNDRY(こちらの記事で使用している素材は、FOUNDRY社よりご提供いただいている素材です。)

※使用しているNUKEのバージョン:NUKEX 10.5v3

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NUKE Smart Vector ツールセットの使用方法 パート1

こちらの記事では、NUKE 10より追加されているSmart Vectorツールについて紹介致します。

※Footage courtesy of FOUNDRY(こちらの記事で使用している素材は、FOUNDRY社よりご提供いただいている素材です。)

※使用しているNUKEのバージョン:NUKEX 10.5v3

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NUKE 10.5v3 がリリースされました。

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The Foundry社より、NUKE 10.5v3がリリースされました。

このバージョンには、NUKE, NUKEX, NUKE STUDIO, HIRO & HIEROPLAYER のいくつかの機能改善と不具合の修正が含まれております。

改善についてのすべての詳細につきましては、リリースノート(英語PDF)をご覧ください。

CPUを100%使用した状態になり、NUKEが固まる問題について(Windows)

▼現象内容

既知のバグにより、一部のマシンでは、シンプルなスクリプトをレンダリングする場合に、NUKEがすべてのCPUスレッドを100%の最大まで使用し、固まってしまうことがあります。同様の問題が発生した場合は、今後のNUKEで修正が行われるまで、こちらの記事の手順で問題を回避してください。

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