NUKE Smart Vector ツールセットの使用方法 パート1

こちらの記事では、NUKE 10より追加されているSmart Vectorツールについて紹介致します。

※Footage courtesy of FOUNDRY(こちらの記事で使用している素材は、FOUNDRY社よりご提供いただいている素材です。)

※使用しているNUKEのバージョン:NUKEX 10.5v3

Read more “NUKE Smart Vector ツールセットの使用方法 パート1”

CARA VRでのVRコンテンツへの3Dオブジェクトの合成方法[パート2]

※使用しているNUKEのバージョン:NUKEX 10.0v4
使用しているCARA VRのバージョン:CARA VR 1.0v3

こちらでは、パート1の記事に引き続き、NUKEXおよびCARA VRから取得したカメラを使用して、3Dオブジェクトを実写の360度フッテージに合成する方法について、紹介致します。

※フッテージ提供:VoltFX社(Credits: Footage provided by VoltFX.)

Read more “CARA VRでのVRコンテンツへの3Dオブジェクトの合成方法[パート2]”

CARA VRでのVRコンテンツへの3Dオブジェクトの合成方法[パート1]

※使用しているNUKEのバージョン:NUKEX 10.0v4
使用しているCARA VRのバージョン:CARA VR 1.0v3

こちらの記事では、NUKECARA VR を使用して、実写のVR素材と、3Dのオブジェクトの合成を行う方法を2回に分けて紹介致します。

02_cara

※フッテージ提供:VoltFX社(Credits: Footage provided by VoltFX.)

Read more “CARA VRでのVRコンテンツへの3Dオブジェクトの合成方法[パート1]”

NUKE チャンネル操作について

※使用しているNUKEのバージョン:NUKEX 10.0v5

この記事では、NUKEでコンポジットを行う際にチャンネルを操作する方法と、使用例について紹介致します。この機能は、マルチチャンネルコンポジットを使用する場合や、matteチャンネルを使用した合成等に使用することができます。

 

Read more “NUKE チャンネル操作について”