NUKE パーティクルシステム サンプルデータ一覧

※使用しているNUKEのバージョン:NUKEX 10.5v1

こちらの記事では、NUKEX、NUKE STUDIOで使用することのできるパーティクルシステムに関連したサンプルデータの内容を画像で紹介致します。

 

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NUKE カスタムのLUTをビューアに対して適用する方法

こちらの記事では、NUKEのViewer上で画像を表示する際に任意のLUTを適用する方法について、紹介致します。

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この機能を使用することで、NUKE内で最終出力先の色空間で画像を表示することが可能になります。

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NUKE トラッキングデータをRotoノードに適用する

※使用しているNUKEのバージョン:NUKEX 10.0v4

こちらの記事では、特徴点を指定してトラッキングを行うTrackerノードのデータをRotoノードに適用し、トラッキングしたデータでマスクをアニメーションさせる方法の一例をご紹介致します。

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NUKEのMac OS X El Capitanにおけるビューアパフォーマンスの不具合について

概要

Mac OS X El Capitan (OSX 10.11)でNUKEをご使用の場合に、NUKEのViewerでいくつかのパフォーマンスの問題が発生することがあります。

こちらの記事では、これらの問題を回避するために、NUKE 10の中でいくつかの実験的な不具合の修正を適用する方法についてご紹介します。

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OCIO変数を使用してNukeのViewer Processを動的に変更する

概要

この記事では、変数を使用してどのようにOCIO config fileを使用したNukeのViewer Processを動的に変更できるかを説明します。これにより、作業時にショット毎に異なるLUTを割り当てたり、または表示させる事が可能となります。(即ちconfig.ocioファイルの$SHOTや$SHOW変数の使用)。

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