NUKE .nkファイルの増分オートセーブで複数のファイルを保持する

▼概要

こちらの記事では、 NUKEの自動保存機能をカスタマイズして、増分する自動保存システムを実装する方法について紹介致します。

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MARI 4.0 新製品発表セミナー【動画公開】

2018年3月16日(金)に開催されたイベント『MARI 4.0 新製品発表セミナー』では、Foundry社スタッフによるMARIの最新情報と、ゲストスピーカー 越智 光進 様によるMARIのユーザー事例のご講演がありました。

MARIの情報が盛りだくさんの当日の内容を動画にて公開いたします。MARIをこれから始められる方にも、既に使われている方にも参考となる内容となっておりますので、ぜひ楽しんでご覧ください!

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NUKE GUIでの作業中に、処理が重いノードをバイパスするためにエクスプレッションで$guiを使用する

こちらの記事では、NUKEのGUIモードで作業している際に、処理が重いノードに対して、GUIモードでは処理を行わせず、レンダリング時のみノードの効果を適用する方法について紹介致します。

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[戦国武将7] 鎧のモデリングPart1

こんにちは、越智光進です。

 

制作のため少し日が開いてしまいましたが、引き続きブログを書いてまいります。

前回までは人体をゼロから作るというテーマで戦国武将の武田信玄の制作過程を説明してまいりました。
今回からはジャンルに分けて鎧の制作、着物類の制作という2つのアプローチを説明してまいります。

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12/16 NUKE スキルアップセミナー

2017年12月都内にて開催されたセミナーに、米国よりシニアコンポジターのMartin Hall 氏をお招きして、NUKEおよびKATANAによる制作事例についてご紹介頂きました。こちらの記事では、その一部を紹介致します。

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