CPUを100%使用した状態になり、NUKEが固まる問題について(Windows)

▼現象内容

既知のバグにより、一部のマシンでは、シンプルなスクリプトをレンダリングする場合に、NUKEがすべてのCPUスレッドを100%の最大まで使用し、固まってしまうことがあります。同様の問題が発生した場合は、今後のNUKEで修正が行われるまで、こちらの記事の手順で問題を回避してください。

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NUKE Trackerノードのキーフレームプレビューの読み込みによるパフォーマンスの低下について

▼現象内容

NUKEは、スクリプト内にTrackerノードが含まれる場合に、動作が遅くなることがあります。こちらの現象は、Trackerノードがキーフレームのプレビューパッチを生成しているときに、発生しやすくなります。キーフレームのプレビュータスクメッセージが、レンダリングのような他のタスクを実行する際も表示され、動作が大幅に遅くなります。

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3月のトレーニング日程のご案内

3月に開催するトレーニングの日程についてお知らせ致します。

Nuke、NukeX、Nuke Studioの導入をご検討中の方、またはご興味を持たれた方や基礎知識を身に付けたい方等、皆様お誘い合わせの上ぜひともご参加ください。

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CARA VRでのVRコンテンツへの3Dオブジェクトの合成方法[パート2]

※使用しているNUKEのバージョン:NUKEX 10.0v4
使用しているCARA VRのバージョン:CARA VR 1.0v3

こちらでは、パート1の記事に引き続き、NUKEXおよびCARA VRから取得したカメラを使用して、3Dオブジェクトを実写の360度フッテージに合成する方法について、紹介致します。

※フッテージ提供:VoltFX社(Credits: Footage provided by VoltFX.)

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CARA VRでのVRコンテンツへの3Dオブジェクトの合成方法[パート1]

※使用しているNUKEのバージョン:NUKEX 10.0v4
使用しているCARA VRのバージョン:CARA VR 1.0v3

こちらの記事では、NUKECARA VR を使用して、実写のVR素材と、3Dのオブジェクトの合成を行う方法を2回に分けて紹介致します。

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※フッテージ提供:VoltFX社(Credits: Footage provided by VoltFX.)

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CARA VRおよびNUKE でのVRコンテンツ制作に関するご質問リスト

こちらの記事では、CARA VRを使用したNUKEでのVRコンテンツ制作に関連するご質問について、Q&A形式で紹介致します。

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こちらの記事で紹介致しますNUKE用VR制作プラグイン「CARA VR」の製品概要につきましては、こちらをご覧ください。

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