Katanaセッション『Lighting the future with Katana (日本語字幕付き)』が公開されました。

Katanaセッション『Lighting the future with Katana (日本語字幕付き)』が公開されました。

こちらは、バンクーバーにある3Dアニメーション&VFXスクール、CG Masters の Co-Founder & Director of Education の Nicholas Boughen氏 によるKatanaセッションとなります。

当セッションでは、CG Master での Katanaコース設立、プロダクションや生徒たちへのメリットについて紹介しています。ぜひご覧ください。

Mari ウェビナー『Photorealistic Texture Workflow in Mari (日本語字幕付き)』が公開されました。

Mari ウェビナー『Photorealistic Texture Workflow in Mari (日本語字幕付き)』が公開されました。

こちらの動画では、テクスチャアーティスト Paul H. Paulino氏 より、Mari テクスチャワークフローを紹介しています。加えてプロジェクトを進めるにあたり重要だと思うことについて触れています。

このプレゼンテーションは二つに分かれており、1つ目はプロジェクト全体の進め方に関して、2つ目はMariでファイルを開き、レイヤーベースのフローとノードベースのフローについて紹介しています。ぜひご覧ください。

NukeStudio活用事例『VFXスタジオ nineteentwentyにおける KFC CM “Crossroads”の制作(日本語字幕付き)』が公開されました。


Foundry Japan のYouTube チャネルに NukeStudio活用事例『VFXスタジオ nineteentwentyにおける KFC CM “Crossroads”の制作(日本語字幕付き)』が追加されました。

ロンドンとブリストルに2つの拠点を構える nineteentwenty は、Nuke や Nuke Studio を中心にパイプライン構築することで、拠点間でのデータ共有や分散制作を容易かつ効率的に行っています。

今回の動画では、KFC(ケンタッキーフライドチキン)のCM制作における、Nuke Studio の活用事例を紹介しています。ぜひご覧ください。

Nukeセッション 『クリエイティブ業界で生き残るために』(日本語字幕入り)が公開されました。

Nukeセッション 『クリエイティブ業界で生き残るために』(日本語字幕入り)が公開されました。

今回は、ディレクター、VFXスーパーバイザーとして20年の経験を持つ Hugo Guerra氏より、Kickstarter、Patreon、Youtube、Twitchの利用方法や個人的なプロジェクトを遂行する方法などについて紹介しています。ぜひご覧ください。

Katana スキルアップセッション (日本語字幕付き) が公開されました。

Foundry社が実施したKatanaのウェビナー「スキルアップセッション (日本語字幕付き) 」が公開されました。

今回は、Foundry社 Arielle氏より、自動車のコンフィギュレータを題材に Katana の様々な機能を紹介しています。紹介している内容は中級レベルで、Katanaを使用したことがある方々に適した内容となっており、Katanaの次期バージョンである v3.6 の機能紹介も行っています。ぜひご覧ください。

Katanaに馴染みの無い方々には Foundry Learning サイトのGetting Started チュートリアルから始めてみることをお勧めします。
https://learn.foundry.com/katana

Nuke 12.1 ウェビナー(日本語字幕付き) が公開されました。

先日開催されたウェビナー「2020 NUKE 12.1 UPDATES」の日本語字幕版が公開されました。

Foundry社 クリエイティブスペシャリスト Roy Yang氏 より、Nuke 最新バージョンの12.1から以下3つのコア領域をご紹介します。ぜひご覧ください。

  • アーティストフレンドリーなUI
  • コアパフォーマンスの向上
  • マルチショットレビューの新しいワークフロー

Katana v3.6 に関するウェビナー(日本語字幕付き) が公開されました。

Foundry社が実施したKatanaのウェビナーに日本語訳をつけたビデオが公開されました。

Foundry社 ルックデブ&ライティングに関わる製品のマネージャー Jordan Thistlewood氏と、Katana製品開発マネージャー Gary Jones氏 より、Katanaの次期バージョンである v3.6 について説明しています。ぜひご覧ください。

Mari Learning ビデオ(日本語字幕付き)が公開されました。

Foundry Japan のYouTube チャネルに『Mari – Fundamentals and Best Practice Part1〜17』(日本語字幕付き)が公開されています。ぜひご覧ください。

Mari – Fundamentals and Best Practice(日本語字幕付き) – Youtube

Part1 テクスチャセオリー
Part2 ユーザーインターフェース
Part3 プロジェクト設定
Part4 プロジェクト構造
Part5 レイヤー
Part6 キャンバス
Part7a キャンバスへのペイント
Part7b プロジェクションペイント
Part8 イメージマネージャ
Part9 ペイントバッファ
Part10 ノードグラフ
Part11 テクスチャ書き出し
Part12 テクスチャトランスファーとクローンスタンプ
Part13 AOとTriPlanar
Part14 パフォーマンスダウン時の対応方法 1
Part15 マテリアルシステム
Part16 複数マテリアル適用方法
Part17 マテリアルインジェストツール

FOUNDRY製品のリモートワーク利用について

新型コロナウイルス感染症(COVID-19)による深刻な状況が続く中、多くのお客様においてVPN接続やリモートデスクトップを利用した自宅勤務を実施、検討されているかと思いますが、ネットワークが不安定、合成作業時に色確認が出来ないの理由で自宅等に設置したローカルPCにFOUNDRY社製品のライセンスが必要になる場合もあると思われます。

そこで、Foundry社より、ローカルPC向けに90日間製品が利用出来る Nodelocked Activation Key をリクエストベースで発行する特別対応を取るとアナウンスがありました。

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