[戦国武将12] 鎧のモデリングPart3 -草鞋(わらじ)を作成する-

こんにちは!、越智光進です。

前回からの続きになります。

すでに作成はしていましたが、今回は草鞋(わらじ)の作成を軽くご説明致します。

Read more “[戦国武将12] 鎧のモデリングPart3 -草鞋(わらじ)を作成する-“

[戦国武将11] 鎧のモデリングPart2 -鎖帷子(くさりかたびら)を作成する-

こんにちは、越智光進です!

 

6月がどうしても実作業ができず少し時間が空いてしまいました。

今回から鎧の制作に戻ります。前回までは兜の制作を一度説明しましたが、今回は2回目ということで鎖帷子のパーツを制作していきます。

Read more “[戦国武将11] 鎧のモデリングPart2 -鎖帷子(くさりかたびら)を作成する-“

[戦国武将10] 衣装のモデリングPart3 -リトポしたモデルとMarvelous Designer/zbrushでスカルプトした衣装モデルを掛け合わせレンダリングする-

 

こんにちは!越智光進です。

前回はMarvelous Designerを使ったシワのシミュレーション、MAYAとzbrushを使ってローモデルの作成という所まで進めてまいりました。
今回はさらに細かいシワや厚み等、最終的なシルエット形成をして本番用の衣装のモデルを完成させます。

Read more “[戦国武将10] 衣装のモデリングPart3 -リトポしたモデルとMarvelous Designer/zbrushでスカルプトした衣装モデルを掛け合わせレンダリングする-“