[戦国武将19] MARIでテクスチャーを描くPart2 -オリジナルの肌の各要素を作成する- 2019年4月10日2019年6月5日 ochi こんにちは!越智光進です。 今回は前回からの続きで肌質の要素をそれぞれ作成してレンダリングするまでのご説明をしていきたいと思います。 Read more “[戦国武将19] MARIでテクスチャーを描くPart2 -オリジナルの肌の各要素を作成する-“
Foundry社より、Mari 4.5 がリリースされました 2019年4月2日 foundryblog Foundry社より、Mari 4.5 がリリースされました! Mari 4.5v1は、メンテナンス期間が有効な場合、すぐにダウンロードが可能です。 Read more “Foundry社より、Mari 4.5 がリリースされました”