こんにちは、越智光進です!
前回はテクスチャリングXYZの素材を使って顔のディテールを描きこむまでをご説明致しました。
今回はさらに顔から下のボディパーツのディテールの描きこみと、完成したらzbrushからのボリュームで作成したDisplacementMapと、MARIで描いた素材を掛け合わせて各種マップをMUDBOXへコンバートする方法をご説明したいと思います。
Read more “[戦国武将5] MARIを使って描いたDisplacementMapをMUDBOXへコンバートする”
こんにちは、越智光進です!
前回はテクスチャリングXYZの素材を使って顔のディテールを描きこむまでをご説明致しました。
今回はさらに顔から下のボディパーツのディテールの描きこみと、完成したらzbrushからのボリュームで作成したDisplacementMapと、MARIで描いた素材を掛け合わせて各種マップをMUDBOXへコンバートする方法をご説明したいと思います。
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