Mari: 選択したジオメトリにペイントする方法 2016年11月30日 foundryblog 例えば、複数のジオメトリをMARIに読み込んだとき、Objectsパレットで選択しているジオメトリのみにペイントしたい場合はどのようにすればよいでしょうか。 今回はマスクを作らずにペイント範囲を固定するいくつかの選択肢を紹介致します。 Read more “Mari: 選択したジオメトリにペイントする方法”