
Nuke 11.1v4 がリリースされ、即日ダウンロードが可能になったことを発表します。今回のバージョンには、NUKE, NUKEX, NUKE STUDIO, HIRO & HIEROPLAYER の修正や改善が施されています。

Nuke 11.1v4 がリリースされ、即日ダウンロードが可能になったことを発表します。今回のバージョンには、NUKE, NUKEX, NUKE STUDIO, HIRO & HIEROPLAYER の修正や改善が施されています。

Nuke 11.1v3 がリリースされ、即日ダウンロードが可能になったことを発表します。今回のバージョンには、NUKE, NUKEX, NUKE STUDIO, HIRO & HIEROPLAYER の修正や改善が施されています。
改善についてのすべての詳細につきましては、リリースノート(英語)をご覧ください。
こちらの記事では、ギズモやNDKプラグイン、PythonおよびTclスクリプトによるカスタマイズをNUKEに追加する方法について紹介致します。
こちらの記事では、 NUKEの自動保存機能をカスタマイズして、増分する自動保存システムを実装する方法について紹介致します。
こちらの記事では、NUKEのGUIモードで作業している際に、処理が重いノードに対して、GUIモードでは処理を行わせず、レンダリング時のみノードの効果を適用する方法について紹介致します。
Read more “NUKE GUIでの作業中に、処理が重いノードをバイパスするためにエクスプレッションで$guiを使用する”
2017年12月都内にて開催されたセミナーに、米国よりシニアコンポジターのMartin Hall 氏をお招きして、NUKEおよびKATANAによる制作事例についてご紹介頂きました。こちらの記事では、その一部を紹介致します。


Nuke 11.1v2 がリリースされ、即日ダウンロードが可能になったことを発表します。今回のバージョンには、NUKE, NUKEX, NUKE STUDIO, HIRO & HIEROPLAYER の修正や改善が施されています。MFX/ARRIRAWファイルの読み込みにも対応しました。
改善についてのすべての詳細につきましては、リリースノート(英語)をご覧ください。
こちらの記事では、Nuke 、NukeX、または NukeStudioが予期せず終了したりクラッシュした場合の処理方法について紹介致します。