NUKE STUDIOのViewerには2つのイメージを比較するのに便利なViewer A/Bツールがあります。この機能を利用すると2つの入力バッファを使用してメディアを素早く比較できます。同一シーケンス上の2つのトラック、例えばオフラインとコンフォーム済みトラックを比較したり、別々のクリップを比較する事ができます。
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12月のトレーニング日程のご案内
12月に開催するトレーニングの日程についてお知らせ致します。
Nuke、NukeX、Nuke Studio、Mariの導入をご検討中の方、またはご興味を持たれた方や基礎知識を身に付けたい方等、皆様お誘い合わせの上ぜひともご参加ください。
NUKE STUDIO ビューアー、マーキング
素材をインポートしたらビューアーでプレビューしてマーキングをおこないます。ビューアーは素材を再生するだけではなく比較したり、一時的にGainやGammaを変更できます。ビューアーにはクリップビューアーとシーケンスビューアーの2種類があり、異なった役割を持ちます。
NUKE トラッキングデータをRotoノードに適用する
※使用しているNUKEのバージョン:NUKEX 10.0v4
こちらの記事では、特徴点を指定してトラッキングを行うTrackerノードのデータをRotoノードに適用し、トラッキングしたデータでマスクをアニメーションさせる方法の一例をご紹介致します。
NUKE STUDIO 素材のインポート
NUKE STUDIOで作業をおこなうために素材となるマテリアルをインポートします。NUKE STUDIOでは素材を一旦プロジェク トタブに登録してから扱います。効率的に素材を整理するためにビンを使用します。
NUKE コマンドラインでのレンダリングについて
こちらでは、NUKEのWriteノードのコマンドラインを使用したレンダリングに関して、コマンド例と、いくつかのQ&Aを紹介致します。
11月のトレーニング日程のご案内
11月に開催するトレーニングの日程についてお知らせ致します。
Nuke、NukeX、Nuke Studio、Mariの導入をご検討中の方、またはご興味を持たれた方や基礎知識を身に付けたい方等、皆様お誘い合わせの上ぜひともご参加ください。
NUKE STUDIOのUI表示
NUKE STUDIOで作業をおこなう場合、作業段階に合わせて使いやすいUIをプリセット化したWorkspaceを選択して作業できます。
このWorkspaceはカスタマイズ可能で、作業する人に使いやすいように変更できます。
NUKE ノードの再利用 [パート 2]
※使用しているNUKEのバージョン:NUKEX 10.0v4
こちらでは、[パート1]のNUKEの記事に引き続き、NUKEのノードを再利用しやすくするための、いくつかの機能を紹介致します。
NUKE STUDIOのPreferences設定
PreferencesメニューでNUKE STUDIOを使う際の様々な設定をおこなう事ができます。
アイコンなどの表示設定をはじめ、レンダリング設定やキャッシュ設定、カラーマネジメント設定など多岐にわたります。最適な設定をする事で快適に作業をおこなえます。