Nuke 12.2 がリリースされました

Foundry社より、Nuke 12.2 がリリースされました。Nuke 12.2は、NukeでのUSDサポートを開始することによりパイプラインを次のレベルに引き上げ、SyncReviewでチームのリモートワークを支援し、フローティングライセンスのローミング機能でライセンスを外部に持ち出すことを可能にします。

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Foundry社より、Katana 3.5v4 がリリースされました

Katana 3.5v4がダウンロード可能になりましたのでお知らせいたします。 今回のメンテナンスのリリースでは、多数のバグが修正されました。

今回修正されたバグ:

  • マルチスレッドから同時にAssetReferencedOpを呼び出すときのクラッシュを修正。
  • クロップウィンドウが特定されている際のViewer (Hydra)タブのMonitor Layerにおけるレンダリング画像を改善。
  • Pythonベースのパラメータ表現によって実行される名前を持つノードを含んでいるノードグラフを変更するときの実行時間の改善。

Katana 3.5v4における変更点の詳細は、リリースノート(英語)をご覧ください。Katana Katana 3.5ラインにおける変更点に関するより詳しい情報は、Katana 3.5ドキュメント内の What’s New(英語) をご覧ください。

Katana 3.5v4 は、メンテナンス期間が有効なお客様に対して無償で提供され、ダウンロードが可能です。

いますぐ Katana 3.5v4 をダウンロード

メンテナンス更新をご希望のお客様は、こちらまでご連絡ください。

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KATANA v3.6 新機能紹介ビデオに「使い方の動画(日本語字幕付き)」4本が追加されました。

KATANA v3.6 新機能紹介ビデオに「使い方の動画(日本語字幕付き)」4本が追加されました。ぜひご覧ください。

“2, Network Material Edit とルックファイル” と “3, Network Material Edit とマルチショット” で使用する、チュートリアルファイルのダウンロードも可能です。

チュートリアルファイルのダウンロードはこちら
COURSE FILES タブをクリックするとzipファイルリンクが表示され、クリックするとダウンロードが開始されます。

 

 

 

 

Foundry社ウェビナー『Nuke Studio for Small Business in a Remote Working World (日本語字幕入り)』が公開されました。

Foundry社ウェビナー『Nuke Studio for Small Business in a Remote Working World (日本語字幕入り)』が公開されました。

今回のウェビナーでは、VFXスーパーバイザー・リードコンポジター・オンラインエディター等、マルチな才能を持つトーマス・ウォール氏より、CM制作において、Nuke Studio だけを使用して手早くオンライン編集とグレーディングを行う方法を紹介しています。ぜひご覧ください。

Foundry社ウェビナー『CGスーパーバイザーが担う役割とは(日本語字幕入り)』が公開されました。

Foundry社ウェビナー『CGスーパーバイザーが担う役割とは(日本語字幕入り)』が公開されました。

今回のウェビナーでは、4人のCGスーパーバイザーより、CGスーパーバイザーとして求められる能力や役割等について、質疑応答の形式で様々な質問に回答しています。ぜひご覧ください。

【MODOウェビナー】MODO最新バージョン、およびテクニック集のご紹介動画が公開されました。

MODO最新バージョン、およびテクニック集のご紹介動画が公開されました。

2020年5月27日(水)に開催されたMODO Professional’s ウェビナー vol.1 「みんなに知ってほしい MODO テクニック集」で、FOUNDRY クリエイティブ・スペシャリスト 山口氏により行われた「MODO 14 ご紹介」および Orange Film 柳村 徳彦 氏により行われたメインセッションの記録映像です。

実際の制作現場で活用されているMODOの様々なテクニックを是非ご覧ください。