こちらの記事では、NUKEでのコンポジット結果をViewer以外で確認する方法として、FlipbookとCaptureについて、紹介致します。Flipbookは、より正確なリアルタイムプレビューに、Captureはコンポジット結果を直接表示することに使用できます。

こちらの記事では、NUKEでのコンポジット結果をViewer以外で確認する方法として、FlipbookとCaptureについて、紹介致します。Flipbookは、より正確なリアルタイムプレビューに、Captureはコンポジット結果を直接表示することに使用できます。

こちらの記事では、NUKEのViewer上で画像を表示する際に任意のLUTを適用する方法について、紹介致します。

この機能を使用することで、NUKE内で最終出力先の色空間で画像を表示することが可能になります。

CARA VR 1.0v3 がリリースされ、ダウンロードが可能になったことを発表致します。今回のバージョンには、CARA VR for NUKE の新機能の追加、修正や改善が施されています。

The Foundry社より、NUKE 10.0v5がリリースされました。
このバージョンには、NUKE, NUKEX, NUKE STUDIO, HIRO & HIEROPLAYER のいくつかの機能改善と不具合の修正が含まれております。
改善についてのすべての詳細につきましては、リリースノート(英語PDF)をご覧ください。
来たる12月9日(金)、Linkage-047 にて NUKE Composite Sessions, Winter 2016 を開催致します。
Read more “NUKE Composite Sessions, Winter 2016【12月9日(金) 開催!】”
※使用しているNUKEのバージョン:NUKEX 10.0v4
こちらでは、NUKEの環境設定を保存する[.nuke]フォルダについてと、NUKEの環境設定やGizmo等の共有方法について、紹介致します。
こちらの記事では、NUKEのコンポジットの際に使用するノードと、その操作に関するいくつかの便利なショートカットをご紹介致します。
※使用しているNUKEのバージョン:NUKEX 10.0v4
こちらの記事では、特徴点を指定してトラッキングを行うTrackerノードのデータをRotoノードに適用し、トラッキングしたデータでマスクをアニメーションさせる方法の一例をご紹介致します。
こちらでは、NUKEのWriteノードのコマンドラインを使用したレンダリングに関して、コマンド例と、いくつかのQ&Aを紹介致します。
11月に開催するトレーニングの日程についてお知らせ致します。
Nuke、NukeX、Nuke Studio、Mariの導入をご検討中の方、またはご興味を持たれた方や基礎知識を身に付けたい方等、皆様お誘い合わせの上ぜひともご参加ください。