CARA VRでのVRコンテンツへの3Dオブジェクトの合成方法[パート2]

※使用しているNUKEのバージョン:NUKEX 10.0v4
使用しているCARA VRのバージョン:CARA VR 1.0v3

こちらでは、パート1の記事に引き続き、NUKEXおよびCARA VRから取得したカメラを使用して、3Dオブジェクトを実写の360度フッテージに合成する方法について、紹介致します。

※フッテージ提供:VoltFX社(Credits: Footage provided by VoltFX.)

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CARA VRでのVRコンテンツへの3Dオブジェクトの合成方法[パート1]

※使用しているNUKEのバージョン:NUKEX 10.0v4
使用しているCARA VRのバージョン:CARA VR 1.0v3

こちらの記事では、NUKECARA VR を使用して、実写のVR素材と、3Dのオブジェクトの合成を行う方法を2回に分けて紹介致します。

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※フッテージ提供:VoltFX社(Credits: Footage provided by VoltFX.)

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CARA VRおよびNUKE でのVRコンテンツ制作に関するご質問リスト

こちらの記事では、CARA VRを使用したNUKEでのVRコンテンツ制作に関連するご質問について、Q&A形式で紹介致します。

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こちらの記事で紹介致しますNUKE用VR制作プラグイン「CARA VR」の製品概要につきましては、こちらをご覧ください。

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NUKE パーティクルシステム サンプルデータ一覧

※使用しているNUKEのバージョン:NUKEX 10.5v1

こちらの記事では、NUKEX、NUKE STUDIOで使用することのできるパーティクルシステムに関連したサンプルデータの内容を画像で紹介致します。

 

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NUKE チャンネル操作について

※使用しているNUKEのバージョン:NUKEX 10.0v5

この記事では、NUKEでコンポジットを行う際にチャンネルを操作する方法と、使用例について紹介致します。この機能は、マルチチャンネルコンポジットを使用する場合や、matteチャンネルを使用した合成等に使用することができます。

 

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NUKE STUDIO 10.5v1の機能と利点

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The Foundry社より、NUKE 10.5v1がリリースされダウンロードできます。

このバージョンには、NUKEファミリー全体のバグ修正と機能改善、NUKE STUDIOの信頼性、柔軟性、使いやすさを高める新機能とワークフローの強化が含まれています。

今回はNUKE STUDIO 10.5v1の新機能と利点をご紹介します。

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