こちらの記事では、NUKE(X)、コンポジット用画面のUIについて、その構成と、各Tabの概要をご紹介致します。
※使用しているNUKEのバージョン:NUKEX 11.1v4
こちらの記事では、NUKE(X)、コンポジット用画面のUIについて、その構成と、各Tabの概要をご紹介致します。
※使用しているNUKEのバージョン:NUKEX 11.1v4
こちらの記事では、NUKEのノードの色を設定するプロパティにあるカラースウォッチと、色を画像から取得する方法と参照する方法を紹介致します。
※使用しているNUKEのバージョン:NUKEX 10.0v5
こちらの記事では、NUKEの3DViewerについてと、3D Viewer内でのカメラの操作や設定に関するTIPSを紹介致します。
こちらの記事では、NUKEでのコンポジット結果をViewer以外で確認する方法として、FlipbookとCaptureについて、紹介致します。Flipbookは、より正確なリアルタイムプレビューに、Captureはコンポジット結果を直接表示することに使用できます。
こちらの記事では、NUKEのViewer上で画像を表示する際に任意のLUTを適用する方法について、紹介致します。
この機能を使用することで、NUKE内で最終出力先の色空間で画像を表示することが可能になります。
NUKE STUDIOのViewerには2つのイメージを比較するのに便利なViewer A/Bツールがあります。この機能を利用すると2つの入力バッファを使用してメディアを素早く比較できます。同一シーケンス上の2つのトラック、例えばオフラインとコンフォーム済みトラックを比較したり、別々のクリップを比較する事ができます。
素材をインポートしたらビューアーでプレビューしてマーキングをおこないます。ビューアーは素材を再生するだけではなく比較したり、一時的にGainやGammaを変更できます。ビューアーにはクリップビューアーとシーケンスビューアーの2種類があり、異なった役割を持ちます。
Mac OS X El Capitan (OSX 10.11)でNUKEをご使用の場合に、NUKEのViewerでいくつかのパフォーマンスの問題が発生することがあります。
こちらの記事では、これらの問題を回避するために、NUKE 10の中でいくつかの実験的な不具合の修正を適用する方法についてご紹介します。