MARI 3.2 新機能と改善点①

先日、The Foundry社よりリリースされたMARI 3.2の新機能と改善点について、もう少し詳しく解説致します。

MARI 3.2のリリース記事はこちらをご覧ください。

Part 1:

※使用バージョン: MARI 3.2v1

 

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Mari 3.2 がリリースされました!

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Mari 3.2 がリリースされました。

The Foundry社はMARI 3.2のリリースを発表しました。手間のかかる作業を簡略化して素晴らしい作品制作に集中できるようにするための新機能および改善を搭載しています。
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NUKE STUDIO Versions機能

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NUKE STUDIOにはワークフローの柔軟性を高めるために、クリップ自身とクリップインスタンスにバージョンを追加することができます。 必要な数のバージョンを作成し、キーボードショートカットを使用してそれらをすばやく切り替えることができます。Versions機能を活用する事でクリップ管理をより効率的におこなう事ができます。今回はNUKE STUDIOのVersions機能をご紹介します。

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MARIの便利なショートカット機能②

前回の記事では、Mariのショートカットの設定方法やマウスジェスチャーに関して説明致しました。

今回はキャンバス上で使える便利なショートカットをいくつかご紹介いたします。これらを使用することで不要な操作を省くことができ、作業をはかどらせることができるはずですので、是非ともご活用ください。

※一部のキーボードショートカットはManage Keyboard Shortcutsダイアログで変更できます。

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NUKE チャンネル操作について

※使用しているNUKEのバージョン:NUKEX 10.0v5

この記事では、NUKEでコンポジットを行う際にチャンネルを操作する方法と、使用例について紹介致します。この機能は、マルチチャンネルコンポジットを使用する場合や、matteチャンネルを使用した合成等に使用することができます。

 

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NUKE STUDIO 10.5v1の機能と利点

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The Foundry社より、NUKE 10.5v1がリリースされダウンロードできます。

このバージョンには、NUKEファミリー全体のバグ修正と機能改善、NUKE STUDIOの信頼性、柔軟性、使いやすさを高める新機能とワークフローの強化が含まれています。

今回はNUKE STUDIO 10.5v1の新機能と利点をご紹介します。

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MARIの便利なショートカット機能①

Mariでは、ワークフローを最適化するために、よく使用する機能や一般的なアクションに対してショートカットを設定することができます。

任意のMari機能を実行するにあたって、大抵2~3通りの方法があります。

  • キーボードショートカット – 1つもしくは複数のキーを押す。
  • マウスショートカット(または「ジェスチャー」) – キーを押しながらマウスを特定の方向へ動かす。

今回はMariをより使いやすくするためのショートカットの設定方法についてご説明致します。

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NUKE STUDIO Create Comp

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NUKE STUDIOの基本的なワークフローとしてタイムラインでクリップの編集をして使用箇所を決定した後にSoft Effectを使って各カットの合成前の微調整をおこない、その次の段階として、そのトラックエレメントをそのままNukeのコンポジット環境に持ち込み複雑な合成をおこなうためにCreate Comp機能を使用します。今回はCreate Comp機能の具体的な使い方をご紹介いたします。
Create Comp機能はタイムラインとNukeのコンポジット環境とのラウンドトリップを構築します。

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Mari: 選択したジオメトリにペイントする方法

例えば、複数のジオメトリをMARIに読み込んだとき、Objectsパレットで選択しているジオメトリのみにペイントしたい場合はどのようにすればよいでしょうか。

今回はマスクを作らずにペイント範囲を固定するいくつかの選択肢を紹介致します。

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