キャンバス上にあるモデルを様々な角度や視点から見るときに役立つ3Dナビゲーション機能をご紹介いたします。

前回に引き続き、Mariのブラシに関する説明となります。
※前回の記事はこちらからアクセスできます:カスタムブラシの作成方法
Brush EditorパレットのShelvesタブもしくはShelfパレットに保存したブラシは、エクスポートしたり、インポートすることができます。この機能は他のユーザーとブラシを共有したりするときなどに便利です。

Mariは強力なブラシエンジンを搭載しており、通常のペイントブラシや消しゴムだけでなく、画像のペイントなど様々なツールで共通のブラシを使うことができます。

今回はカスタムブラシの作成について紹介いたします。
製品アプリケーションを起動する時、次のライセンス画面が表示されることがあります。

「You have a temporary license for <ライセンスキー名> with <日数> day(s) remaining…」

Mari 3.0v1のバージョンより、すべてのオペレーションシステム上でMariをセーフモードで起動できるようになりました。Nukeと同様に異なるログレベルが存在し、スタートアップ時に「--safe」または「--safer」を付けることで、Mariの起動時に問題を診断することができます。
2月に開催するトレーニングの日程についてお知らせ致します。
Nuke、NukeX、Nuke Studio、Mariの導入をご検討中の方、またはご興味を持たれた方や基礎知識を身に付けたい方等、皆様お誘い合わせの上ぜひともご参加ください。

The Foundry社製品の多くはRLMライセンスを使用しています。
フローティングライセンスを管理するにあたり、RLMのウェブサーバーを使用することで現在のライセンス状態や使用可能なライセンスを確認できます。
今回はRLMウェブサーバーについてご説明致します。
新年、あけましておめでとうございます。
本年もインディゾーンをよろしくお願い致します。
MARIでプロジェクトを進めるにあたり、クリエイティブ・ブリーフの要求はだんだん大きくなってきており、ジオメトリの複雑さが増すにつれてテクスチャマップの解像度もますます高いものが求められます。
これを考慮に入れて、Mariを使用したペイント作業をより流動的に行うため、できる限りマシンのパフォーマンスを向上することは極めて重要になってきます。
今回はパフォーマンスを向上するための設定をいくつかご紹介いたします。
1月に開催するトレーニングの日程についてお知らせ致します。
Nuke、NukeX、Nuke Studio、Mariの導入をご検討中の方、またはご興味を持たれた方や基礎知識を身に付けたい方等、皆様お誘い合わせの上ぜひともご参加ください。